General Dynamics – Where Animals Play [X-IMG]
General Dynamics is the joint effort of Qual (William Maybelline of Lebanon Hanover) and Sarin (Emad Dabiri, the head of X-IMG label), a project mixing punishing techno-EBM beats, harsh electro-industrial tendencies, and old-school darkness.
General Dynamics es el proyecto conjunto de Qual (William Maybelline de Lebanon Hanover) y Sarin (Emad Dabiri, director del sello X-IMG), una fusión de beats contundentes de techno-EBM, sonidos crudos de electro-industrial y música oscura de la vieja escuela.
Their previous output Weaponize Your Dreams established their sound with a sequence of hard-hitting tracks and cyberpunk soundscapes, presenting us with one the best mutations of late 80’s/early 90’s EBM and electro-industrial in recent memory; now, their new album Where Animals Play further capitalizes on that concept, while expanding it and experimenting within the framework.
Su trabajo anterior, Weaponize Your Dreams, definió su sonido con una secuencia de temas potentes y paisajes sonoros cyberpunk, ofreciendo una de las mejores mutaciones del EBM y electro-industrial de fines de los 80 y principios de los 90 en los últimos años. Ahora, su nuevo álbum, Where Animals Play, profundiza en ese concepto mientras lo expande y experimenta dentro de su marco.
Vortex Of Pain is a shrilling intro declaring the duo intentions, which leads us to the pummeling Title Track – a nocturnal techno-EBM march with aggressive vocals and disorientating, almost acid atmospheres. Something Unnatural employs eerie bass-lines and synth-sounds, steady kicks and crawling, ranting vocal deliveries, in a mix of apocalyptic melancholy and restrained rage very typical of old-school dark-electro.
Vortex of Pain es una intro estridente que declara las intenciones del dúo, llevándonos al impactante título de la pista – una marcha nocturna de techno-EBM con voces agresivas y atmósferas desorientadoras, casi ácidas. Something Unnatural emplea líneas de bajo inquietantes, sonidos sintéticos, golpes rítmicos y voces entrecortadas, en una mezcla de melancolía apocalíptica y rabia contenida, muy típica del dark-electro clásico.
Creepin’ In takes a clue from Qual recent experiments with riffing, semi-metal sounds, while keeping a slow pace full of hidden tension in a musical representation of the title, and Gatekeeper returns to late-night club atmospheres with a broken structure which mixes martial rhythms and grim ambiances.
Creepin’ In toma inspiración de los experimentos recientes de Qual con riffs de sonidos semimetálicos, manteniendo un ritmo lento cargado de tensión oculta, como una representación musical del título. Gatekeeper regresa a atmósferas de club nocturno con una estructura quebrada que mezcla ritmos marciales y ambientes sombríos.
Chasing the Scream ends the work with cinematic horror vibes and straight-forward synth rides underlined by hard kicks, another love letter to old-school sounds with some new-beat leanings.
Chasing the Scream cierra el álbum con vibes de horror cinematográfico y secuencias de sintetizadores directas, reforzadas por kicks duros: otra declaración de amor hacia los sonidos de la vieja escuela con influencias new beat.
Where Animals Play doesn’t repeat what already done with the previous album, choosing instead the path of further evolution and experimentation, while keeping all of the core elements of the project. Old-school EBM and electro-industrial industrial, both the Canadian and the European varieties, are the template upon which General Dynamics work, giving us highly atmospheric pieces which are less immediate, but more rewarding after multiple listening sessions. Recommended for the lovers of dark techno-EBM made by people with an actual knoweledge and love for the roots of the genre.
Release: May 2nd 2025
Text by: Davide Pappalardo.
Where Animals Play no repite lo ya explorado en el álbum anterior, sino que opta por la evolución y la experimentación, manteniendo todos los elementos esenciales del proyecto. El EBM y electro-industrial clásico, tanto en su variante canadiense como europea, son la base sobre la que General Dynamics construye piezas altamente atmosféricas, menos inmediatas pero más gratificantes tras varias escuchas. Recomendado para amantes del dark techno-EBM hecho por quienes conocen y aman las raíces del género.
Fecha de lanzamiento: 2 de mayo, 2025.
Texto: Davide Pappalardo.
Deja una respuesta
Lo siento, debes estar conectado para publicar un comentario.